Senin, 06 Oktober 2014

SIKLUS INSTRUKSI CPU

Pengolahan instruksi  dalam CPU  terdiri  dari  dua  langkah, yaitu : 
operasi pembacaan instruksi  (fetch)  dan operasi  pelaksanaan instruksi  (execute). Siklus  instruksi  yang terdiri dari siklus fetch dan siklus eksekusi.

Siklus instruksi dasar

Jumat, 26 September 2014

Arsitektur Havard dan Von Neumann

Ada dua kelas utama dari arsitektur komputer, yaitu ‘arsitektur Havard’ dan ‘arsitektur Von Neumann (atau Princeton). Banyak desain khusus mikrokontroler dan DSP (Digital Signal Processor)menggunakan arsitektur Havard.

Arsitektur Havard menggunakan memori terpisah untuk program dan data dengan alamat dan bus data yang berdiri sendiri. Karena dua perbedaan aliran data dan alamat, maka tidak diperlukan multiplexing alamat dan bus data.
Arsitektur ini tidak hanya didukung dengan bus paralel untuk alamat dan data, tetapi juga menyediakan organisasi internal yang berbeda sedemikian rupa instruksi dapat diambil dan dikodekan ketika berbagai data sedang diambil dan dioperasikan.

Perbedaan x86 (32-bit) dengan x64 (64-bit)

Di dunia komputer kita sering mendengar perkataan 32 dan 64 bit. Perkembangan teknologi sangat meningkat dengan pesat, belum lagi puas menikmati produk yang baru, sudah muncul produk yang lebih baru. Sekarang ini dikenal beberapa produk OS seperti:

1. Windows Xp 32 bit
2. Windows Xp 64 bit
3. Windows Vista 32 Bit
4. Windows Vista 64 bit
5. Windows 7 32 bit
6. Windows 7 64 bit
7. Linux 32 bit atau 64 bit

Dalam dunia komputasi personal, 32-bit dan 64-bit mengacu pada jenis unit pengolahan pusat, sistem operasi, driver, program perangkat lunak, dll yang memanfaatkan bahwa arsitektur tertentu. 32-bit hardware dan software sering disebut sebagai x86 atau x86-32. hardware 64-bit dan software sering disebut sebagai x64 atau x86-64.

MENGENAL 'ARM'


Tahukah Anda prosesor macam apa yang dipakai iPhone, iPad, serta kebanyakan perangkat Android yang ada di pasar? Kebanyakan perangkat mobile menggunakan prosesor berarsitektur ARM, sebuah desain arsitektur prosesor karya perusahaan ARM Holdings yang sedang berdiri di puncak kejayaan.

Minggu, 21 September 2014

PENGENALAN SIMULATOR BOSON NETSIM

PRAKTIKUM JARINGAN KOMPUTER
“PENGENALAN SIMULATOR BOSON NETSIM”


A. TUJUAN

Mengenal perintah dasar pada bosonNetsim.


B. PENDAHULUAN

Boson NetSim merupakan suatu perangkat lunak simulator jaringan yang sangat berguna dalam membantu mempelajari, mengkonfigurasi dan merawat jaringan kompleks berbasis divais Cisco. Lingkungan aplikasi Boson NetSim berbasis pada dua perangkat keras jaringan komputer (Cisco) yaitu router dan switch. Salah satu fitur simulator Boson NetSim yaitu dapat digunakan untuk mensimulasikan rancangan dan desain suatu jaringan.

Rabu, 17 September 2014

PENGERTIAN TABEL ASCII DAN TABEL ASCII LENGKAP

ASCII atau ( American Standard Code for Information Interchange) merupakan suatu standar internasional dalam kode huruf dan simbol yang lebih bersifat universal, contohnya 36 adalah untuk karakter " $ ".

Kode ASCII sebenarnya memiliki komposisi bilangan biner sebanyak 7 bit. Namun, ASCII disimpan sebagai sandi 8 bit dengan menambakan satu angka 0 sebagai bit significant paling tinggi. Bit tambahan ini sering digunakan untuk uji prioritas.

Karakter control pada ASCII dibedakan menjadi 5 kelompok sesuai dengan penggunaan yaitu  meliputi :
  1. Logical communication
  2. Device control
  3. Information separator
  4. Code extention
  5. dan Physical communication.

CONTROL UNIT

Processor terdiri dari CU (Control Unit) dan ALU (Arithmatic Logical unit)
Control Unit adalah salah satu bagian dari CPU yang bertugas untuk memberikan arahan / kendali / kontrol terhadap operasi yang  dilakukan di bagian ALU (Arithmetic Logical Unit) di dalam CPU tersebut.
·         Control unit dari sebuah prosesor memiliki 2 peran penting:
  • Pertama, control unit mengatur processor agar melakukan semua micro-operation dalam urutan yang benar.
  • Kedua, control unit menghasilkan control signal yang memastikan supaya semua micro-operation dieksekusi. Terdiri dari 2 jenis yaitu Single & Multi Control. Siklus instruksi terdiri dari micro operation, fetch, indirect, interrupt dan execution cycle.

Merinci isi Control Unit, akan terlihat bahwa komponen ini terusun atas 3 komponen yang lebih kecil yaitu:
  1. Sequence Logic
  2. Control Unit Memory
  3. Control Unit Register and Decoders

Minggu, 14 September 2014

Interkoneksi Antar Komponen Komputer


Interkoneksi antar komponen adalah struktur dan mekanisme untuk menghubungkan ketiga komponen (pemroses, memori utama, dan perangkat masukan/keluaran). Secara fisik interkoneksi antar komponen berupa perkawatan baik berupa perkawatan logam atau cara koneksi fisik lainnya. Komponen interkoneksi sesungguhnya tidak hanya perkawatan tapi juga tata cara atau aturan (atau protokol) komunikasi di antara elemen-elemen terhubung yang berkomunikasi agar tidak kacau sehingga dapat mencapai tujuan yang diharapkan. Terdapat banyak sistem bus, yang popular diantaranya ISA, VESA, dan PCI.
Interkoneksi antar komponen disebut bus, yang terdiri dari:
1.      Bus alamat (Address bus)
2.      Bus data (data bus)
3.      Bus kendali (Control bus) 

 

Sabtu, 13 September 2014

Struktur & Komponen Penyusun Komputer

Input device
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer.

Output device
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard copy (Ke kertas), Soft copy (Ke monitor), ataupun berupa suara.
I/O Ports

Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan output terhubung ke sini.

Rabu, 10 September 2014

ARSITEKTUR SISTEM KOMPUTER GLOBAL

Arsitektur komputer juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.

Secara umum, sistem komputer terdiri atas CPU dan sejumlah device controller yang terhubung melalui sebuah bus yang menyediakan akses ke memori. Umumnya, setiap device controller bertanggung jawab atas sebuah hardware spesisfik. Setiap device dan CPU dapat beroperasi secara konkuren untuk mendapatkan akses ke memori. Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi. Karena itu untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses memori.

Gambar 1-12.